Mangerrr ! Cerveauuuuxxx !

Tu aimes les zombies? Les morts vivants sont pour toi une passion?

Et tu cherches un jeu rapide, simple et qui ne prend pas de place?

Zombie Dice, de Steve Jackson

est fait pour toi.

Zombie Dice

Zombie Dice

Avec ce jeu, franchement, tu ne risques pas d’avoir mal au crâne….. Pas besoin de réfléchir des heures, voir même pas besoin du tout. Et en moins d’une dizaine de minutes, la partie est terminée.

Mais avant de tout t’expliquer, prenons un peu de temps pour découvrir les éléments de ce jeu.

Contenu de la boîte

Contenu de la boîte

Comme tu peux le constater, la boîte de Zombie Dice n’a rien à voir avec l’allure d’autres jeux. Ici nous avons un cylindre en carton fermé par un couvercle en plastique rouge ( un peu difficile d’ailleurs à ouvrir sans abimer la boîte ), recouvert d’une illustration de grand vilain zombie.

A l’intérieur : 13 dès ( qui représentent des victimes ) et une règle.

Si tu es du genre superstitieux, qui pense que le nombre 13 va lui porter malheur, je te préviens cher lecteur, ce jeu n’est pas pour toi.

En effet, en plus du fait qu’il y ait 13 dès, il va falloir réussir à cumuler 13 cerveaux avec ceux-ci.

Les dès

Les dès

Comment?

Je t’explique.

A son tour, un joueur pioche 3 dès au hasard dans la boîte-gobelet puis les lance.

Il faut savoir que les dès verts sont les victimes les plus simples à attraper, les rouges les plus résistantes et les jaunes sont entre les deux ( tout cela en fonction du nombre de cerveaux dessinés sur les dès ).

Suivant ce qui a été obtenu, il va falloir stocker ou non des dès, rejouer ou tout perdre…..

Face cerveau : Miam miam. Tu te régales avec un bon cerveau. Garde ce dès bien au chaud sur ta gauche.

Face empreintes : Tu as fait beaucoup de bruit en approchant de ta victime. Du coup elle s’est enfuie. Garde ce dès devant toi. Si tu décides ensuite de continuer et de relancer les dès, tu reprendras celui-ci plus d’autres dès pris dans le gobelet ( de façon à toujours en lancer 3 ).

Face fusil : Ta victime est coriace. Elle ne compte pas se laisser faire et se défend. Mets ce dès sur ta droite.

Si tu as obtenu 3 dès fusils, ton tour s’arrête et tu ne marques aucun point ( sachant qu’au fur et à mesure, il te faudra prendre en compte les dès fusils que tu as mis de côté ).

Sinon, tu peux soit décider de continuer et de relancer les dès, soit de tout stopper et de compter tes points.

Si tu décides de t’arrêter, tu gagnes un point par cerveau obtenu. Tu notes ça quelque part ( oui, j’avais oublié de te préciser qu’il te fallait une feuille et un crayon ), tu remets les dès dans la boîte et c’est au joueur zombie suivant de chasser.

Si tu décides de continuer, tu lances à nouveau 3 dès ( en prenant en compte tes dès empreintes ) et mets de côté le résultat obtenu comme précédemment. ( S’il n’y a plus assez de dès dans la boîte pour en lancer 3, notes ton nombre de dès cerveaux et remets-en dans le gobelet ).

3 dès fusils ou plus, tu es mort et perds tout. Sinon, à toi de voir une nouvelle fois si tu continues ou si tu t’arrêtes.

Une fois qu’un zombie atteint 13 cerveaux de cumulés, on termine le tour de jeu ( tout le monde aura ainsi joué le même nombre de fois ). Le vainqueur sera celui qui aura dévoré le plus de cerveaux.

Une partie

Une partie

Comme je te le disais, pas besoin de faire beaucoup fonctionner ses neurones, Zombie dice étant un jeu de chance. Mais il a un côté Cant’ stop ( comment ça tu ne connais pas ce jeu? bon, il faudra que je t’en parle un jour ), où tout se joue en fonction de ton choix de continuer ou non de jouer.

Si tu es du genre à ne pas savoir t’arrêter, tu risques de finir par te faire descendre et tu ne marqueras pas de points.

Certains trouverons surement ce jeu bien trop simple et rapide, mais personnellement, je l’aime bien. On peut faire une petite partie vite fait entre deux rendez-vous, l’emmener avec nous à la plage et les nains, même les plus jeunes, peuvent jouer vu qu’il n’y a rien de compliqué à lancer quelques dès.

De plus il faut savoir qu’il y a des extensions pour ce jeu. Je ne les ai pas encore testé ( normalement bientôt ), mais d’après ce que j’ai pu voir, elles devraient pimenter un peu le jeu, le rendant moins linéaire.